大比一直持续了三天三夜才紧接尾声,从正式开始的那一刻就没停止过,玉骨们除了比试就是泡魂水。
虽然明令禁止比试期间下死手但还是出现了些许伤亡,毕竟玉骨也是有骨气的,一些玉骨即便打不过也做不到主动投降,一旦打出真火就很难收住手,要不是战骨们一直盯着伤亡还会更多。
选择比试指挥能力的玉骨们几乎没出现什么伤亡,除了需要的场地大一点就是留下一堆堆碎掉的白骨,清理起来很是麻烦。
有些意外的是指挥能力比试中出现了兽形玉骨的身影,更有意思的是这些兽形玉骨大都指挥着相同形态的兽形白骨参战,看来是颇下了一番功夫。
三个部分中最先结束的是骨技展示部分,只用了不到一天半的时间就完成了。
玉骨阶段的骨技本就非常简单,即使经过一次进化也高明不到哪去,在一众强骨的“毒辣眼光”下很快就能判断出一名玉骨的骨技可能会有哪些用途,平均每名玉骨只有不到十秒的时间就会被判定是否有资格获得魂球。
真可谓是“一念生死”,有强骨看上的玉骨兴奋得当场大吼大叫,全然不顾有强骨在看着,没有被强骨看上得玉骨就像被抽走了脊骨一样瘫倒,失去了所有力气和手段,直到强骨实在看不下去才被抬下去,给下一名玉骨腾地方。
五万多名玉骨展示得骨技真有不少让强骨们看了心动,奈何名额早已定好分到每名强骨头上也就三个,而且云铭一开始就说了挑选的方向,强骨们自然不敢乱用。
如果名额已满又遇到喜欢的玉骨或者玉骨的骨技不符合云铭的要求但有可能发挥出别的作用,强骨们就会暗暗记下这名玉骨的信息,然后让心腹战骨私下找上这名玉骨,看看能不能先吸收到自己麾下,以后再慢慢培养。
好的骨技可能只被一名强骨看上,一不留神就变成私下“抢骨”的局面。
这名玉骨要是没有上位战骨还好说,大家各凭本事,如果这名玉骨要是有上位战骨就精彩了,不仅要观察那些骨技独特的无主玉骨还要盯着是不是自己麾下的玉骨。
因为大比不限制是否有上位战骨,所以强骨们碰到自己麾下军骨是有可能的。
早在比试开始前强骨们就让下位战骨给自己整理出一份麾下玉骨的信息,防止麾下有潜力的玉骨流失。
参加骨技展示的是玉骨,真正“动脑子”、“耍心眼”的却是高高在上的强骨们,可比玉骨累多了。
大比结束之后,一千三百名玉骨整整齐齐的站在空地上,周围挤满了满是羡慕和嫉妒的落选玉骨们。
七十二名强骨看着即将成为自己下位战骨的这一千三百名军骨,虽然不是在战场上用命杀出来的但好在是从三十七万名玉骨中脱颖而出,本身就说明他们比其他玉骨更具备晋升战骨的资格。
云铭现身后环卧平地里爆发出一阵激烈的欢呼声,双手虚按示意安静。
云铭先说这次大比举办得很成功,每一名玉骨都是好样的之类的话,然后又激励了胜出的一千三百名玉骨,最后看向了角落处的两名半人马强骨。
一千三百名半人马玉骨整齐的把骨矛和骨盾挂在身体两侧,端着骨盘走到玉骨面前,上面放着5颗散发着灰芒的魂球和一个上面开口的小箱子。
“这是你们应得的,尽情享用吧!”
云铭话音刚落就有玉骨迫不及待的捏碎了魂球,接二连三的有玉骨被灰雾包裹,片刻之后一千三百名玉骨已经全数晋升战骨。
半人马玉骨并没有离开,依旧端着骨盘站在原地。
云铭不知何时已经离去,换成金山走上来,“战骨们把你们的手骨或者爪子伸进你们面前的箱子里,摸出一张骨牌,上面强骨的名字就是你们今后的上位强骨。”
一千三百名新晋战骨除了有两百来名已经确认了上位强骨剩下的一千多名怎么分配是个问题。
云铭不想搞简单粗暴的一刀切、一言堂,于是就甩给金山。
这么做不单纯是云铭想偷懒,而是要让强骨们有协调、合作、解决冲突的能力。
经过一天一夜的冥思苦想,金山想出一个能让所有强骨都无话可说的分配办法:抽签。
新晋战骨们抓到谁的名字就跟谁,一切全凭运气,如果刻意分配的话无论怎么分都会有强骨不满意。
或许看在云铭的面子上强骨们不会说什么,金山可想和每一名强骨都保持良好的关系,不单是靠他金山跟随大人的时间最长更要靠平时的印象。
分配战骨是一个比较敏感的问题,不需要让所有强骨都满意只需要让强骨们都无话可说就行了。
和其余七十二名强骨商议后才最终敲定这个方案。
不过还有一个小细节就是人形战骨和兽形战骨的抽签是分开的,保持了云铭麾下军骨的传统。
金山还特意把新晋强骨的骨牌多弄了一份,算是照顾一下。
战骨们看到自己抽中的骨牌后流露出的表情各不相同。
就像强骨们会关注大比中表现优秀的玉骨,玉骨们对各位强骨的名号基本都有所了解,在参加大比的那一刻已经有了偏向。
金山这一招抽签让所有新晋战骨们猝不及防,抽到喜欢的强骨自然高兴,没抽到的就难掩失落。
不过战骨们在这件事上还没有话语权,金山也不会去考虑一千三百名战骨的心情。
至于强骨们怎么转变新晋战骨的一些小心思,让下位战骨对自己的魂贡比例更高,就要看强骨的本事了。
一千三百名战骨认主后大比终于算是结束,不过新晋战骨要做的事还没有结束。
他们还没有下位玉骨,在场的三十多万玉骨中可还有不少没有上位战骨,能不能找到心仪的玉骨直接影响他们在接下来的军骨生涯中过得怎么样。
那些刚刚经历失败的无主玉骨还没从打击中缓过来就被如狼似虎的新晋战骨找上来,带着上位骷髅的气势询问是否愿意成为他的下位玉骨。
新晋战骨们借助经过进化的记忆力寻找那些让自己印象深刻的玉骨,那是下位玉骨的理想选择。
就是容易“撞车”,好的玉骨肯定是少数的。
不过争斗对骷髅来说司空见惯,永远不可能消亡。
上位强骨们并没有制止,只是默契的约定不能出现战骨死亡的情况发生。
又经过一夜的“抢骨大战”,无主玉骨们都被新晋战骨们瓜分干净,强骨带领各自麾下军骨回到以前的驻地休整,随时等待上位骑骨的命令。
吩咐下位战骨们赶紧把善后工作做好,忙碌了十多天的金山终于闲下来泡上一个舒服的魂水浴。
喝上一口珍藏的魂酒,金山感觉每一块骨骼的酸痛都得到了缓解。
一边哼着难听的调调,一边欣赏几名女奴跳的简单舞蹈,不知不觉中金山过上了羡慕已久的上位骷髅生活。
大比结束后的环卧平地并没有回归平静,反而迎来了热闹。
新晋军骨们忙着了解自身阶段的骷髅特点、拓展自己的骨脉关系、组建麾下的军骨体系,而老牌军骨们更是抓紧一切时间恢复实力。
刚建立魂言的上下位骷髅尤其需要时间磨合,除了中心建筑区域外都被忙得热火朝天的军骨们占据。
忙活完大比的金山属实过了几天舒坦日子,麾下军骨不需要参加战斗,后勤日常的大小事项下位战骨们完全可以胜任,就连人类奴隶这一块也因为云铭的几句话开始“自治”,有专门的战骨监督不怕再出什么幺蛾子。
金山只需要时不时露个面,巡视一下就可以了。
“最近几天会有骷髅大陆的商队过来,把手里用不上的东西清点一下,魂球不着急先保证魂水的供应。”
还在享受的金山忽然接到云铭的传讯,一下子从骨质躺椅上跳起来。
“老大你说真的!有骷髅大陆的商队过来了?什么时候?多大的规模啊?”
云铭顿了一下,说:“应该这几天就会陆续到,规模我不清楚但听说这是领骨大人找来的,规模应该不会小。”
“大商队啊!”金山有些兴奋,自从跟了老大安全有了保证,涨了见识、开了眼界,还一路晋升强骨,成了中阶军骨,掌管几百万军骨的物资供应,唯一的缺点就是和商骨打交道变少了。
除了在中立之地那段时间就很少能见到别的商骨。
现在有领骨大人亲自找来的商队上门谈生意,金山忽然有一种大战在即的紧张感。
刚成为商骨的那段时间金山就不止一次的听说过骷髅大陆上除了水行这个特殊的骷髅组织外称得上大规模的商行和商队少得可怜,比领骨都少见。
而大型骷髅商行商队有着严格的招收标准,能加入其中的商骨除了雄厚的资本还要具备创造财富的能力!
拥有这两点的商骨无一不是难缠的角色,想在他们那占点便宜相当困难。
通常商队会以极低的价格在军骨手中购入没用的“破烂”然后运回骷髅大陆摇身一变成了人类世界的珍品。
单靠着这一手信息差,往返于前线和骷髅大陆深处的商骨们每一次都能赚得盆满钵满。
可惜这次碰到了金山,“土生土长”的商骨加上深入过联盟境内的经历让他看到两块大陆之间翻天覆地的差异。
金山这次要大展身手,施展出自己全部的聪明才智哪怕把喉骨磨碎也要将对手的利润空间压到最低!把自己的利益最大化!